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      客戶體驗與服務設計工作坊

      主講老師: 吳永彬 吳永彬

      主講師資:吳永彬

      課時安排: 1天/6小時
      學習費用: 面議
      課程預約: 隋老師 (微信同號)
      課程簡介: 綜合管理是指對企業或組織內部各個方面的全面管理和協調,包括人力資源管理、財務管理、市場營銷管理、生產管理、風險管理等多個方面。綜合管理的目標是實現企業或組織的整體戰略目標,提高經營效率和市場競爭力。 綜合管理要求管理者具備全局觀念和整合能力,能夠將各個方面的管理工作有機地結合起來,形成協同效應。同時,綜合管理也需要關注企業或組織的內外部環境變化,及時調整管理策略和措施,以適應市場和客戶需求的變化。 綜合管理對于企業的發展和成功至關重要,它能夠提高企業的整體運營效率和盈利能力,增強企業的市場地位
      內訓課程分類: 綜合管理 | 人力資源 | 市場營銷 | 財務稅務 | 基層管理 | 中層管理 | 領導力 | 管理溝通 | 薪酬績效 | 企業文化 | 團隊管理 | 行政辦公 | 公司治理 | 股權激勵 | 生產管理 | 采購物流 | 項目管理 | 安全管理 | 質量管理 | 員工管理 | 班組管理 | 職業技能 | 互聯網+ | 新媒體 | TTT培訓 | 禮儀服務 | 商務談判 | 演講培訓 | 宏觀經濟 | 趨勢發展 | 金融資本 | 商業模式 | 戰略運營 | 法律風險 | 沙盤模擬 | 國企改革 | 鄉村振興 | 黨建培訓 | 保險培訓 | 銀行培訓 | 電信領域 | 房地產 | 國學智慧 | 心理學 | 情緒管理 | 時間管理 | 目標管理 | 客戶管理 | 店長培訓 | 新能源 | 數字化轉型 | 工業4.0 | 電力行業 |
      更新時間: 2024-01-19 13:36


      【課程背景】

      企業面對未知的經濟環境和形勢,面對競爭,要以創新來創造客戶體驗,獲得長久的市場優勢。“體驗經濟時代”的到來,人們生活水平的提高,用戶更加關注的是一種感覺,一種情緒上、智力上甚至精神上的個性體驗。

      客戶至上,客戶是一切商業的根本,服務是自愿、自發的和隨機性的。好的客戶體驗能帶來忠實的客戶,并自發形成口碑傳播,能帶來商機。企業是提供服務還是產品,都是為了解決客戶問題。服務要好、態度要好是“表”,而底層的服務體驗設計是“里”——一切的服務都是可設計的。如何“由表及里”地使客戶感受到我們所提供的服務優勢?

      本課程提供足夠多的知識原理和可落地應用工具,能有效、快速地幫助服務人員掌握、設計并運用,使學員以系統層面重新審視服務與運營流程,提升及塑造客戶體驗,設計和管理服務與客戶體驗,將每一個細節落實到位,打造出有口皆碑的客戶體驗。

       

      【課程收益】

      全局:使學員從單純服務視角轉向關注用戶體驗,打造有用、易用的滿意服務

      檢測:領會客戶思維,真正理解客戶待解決的問題和痛點

      創新:理解產品服務化的理念,通過實際服務場景來分析、洞察和挖掘服務優化

      探索:服務觸點相對應的策略,打造客戶峰值體驗

      聯結:掌握相應工具,幫助設計整個服務過程的成果,考慮客戶旅程路徑中的前臺、后臺、支持部門的作用和職責,以此來驗證和考慮客戶體驗的一致性與連貫性

       

      【教學目標】

      1. 能夠陳述服務的特點和要素

      2. 能夠識別服務全流程中的關鍵路標

      3. 能夠實操服務需求定位與需求評估

      4. 能夠洞察客戶內在需求

      5. 能夠設計與優化服務全流程的客戶旅程地圖

       

      【培訓時間】1-2天

      【授課對象】客戶服務部門管理者、產品/流程設計人員、客戶體驗官等與服務相關的部門人員。

      【授課方式】

      ?理論講授、案例分析、分組討論,過程思辨,工具實操

      ?游戲化,案例化,視屏化,頭腦風暴共創化

      ?邊學邊做,流程化完整學習,產出粗顆粒方案

      特別說明:此大綱為標準版,實施前會根據調研結果再出一個針對性的版本

       

      【課程大綱】

      認知服務

      1. 競爭從何而來?

      1)人性的需求

      2)期望與需求

      3)外界的壓力

      2. 服務的四個誤解

      1)崗位職責=工作本質?

      2)員工很難自發自覺?

      3)花費大?

      4)服務=高難度?

      3. 服務與員工的關系

      1)服務溝通,意識與心態為先

      2)造就員工成為服務英雄

      3)讓員工從常態到,提高客服質量

      4. 正確認知服務體驗的概念

      1)概念一:體驗之五感(視、聽、嗅、味、觸)

      2)概念二:服務提供者的自我強化

      3)概念三:服務的關聯

      5. 服務的定義

      1)基礎四要素(有形、可靠、響應、保證、移情)

      2)把控服務與干擾的界限

      6. 服務能力的五個層次

      1)角色痕跡層

      2)感受認知層

      3)三類資源層

      4)個人能力圈

      5)存在的價值感

      學員實操:小組研討與成果展示:對視頻案例進行客戶體驗。

       

      第二講:基于需求洞察的‘以客戶

      1)客戶需求的冰山模型

      2)客戶體驗中的人性層面

      3)客戶洞察的三個層級

      4)客戶洞察的兩種方式

      5)客戶洞察的分析步驟與流程

      2. 系統中的客戶體驗

      1)系統與人員的構成

      2)利益相關者地圖

      3)客戶體驗過程的利益相關者分析

      3. 描述客戶需求

      1)以文檔為載體的描述方式

      2)以畫像為載體的描述方式

      交付工具:客戶洞察訪談、利益相關者地圖、用戶畫像

      學員實操:學員實操:需求洞察調研

       

      第三講:客戶旅程:梳理客戶體驗

      1. 客戶體驗管理給企業帶來的價值

      1)提高顧客滿意度——增加回購

      2)提升內部經營質量——降低損耗

      3)建立形象——口碑賦能

      2. 創造客戶體驗通道

      1)客戶體驗的五個場景

      2)服務4.0:數字經濟下的服務體驗

      3)服務體驗的管理

      3. 客戶旅程給服務帶來的價值

      1)讓客戶驚喜的體驗設計

      2)重塑客戶體驗的方法

      3)客戶旅程模塊定義

      4)梳理客戶與服務之間的交互

      5)客戶旅程圖的制作方法與步驟

      交付工具:客戶旅程圖

      學員實操:結合案例繪制客戶旅程地圖

       

      第四講:優化與創造客戶體驗

      1、服務創新的功能

      1)基本:核心功能

      2)服務:推動因素

      3)服務目標:愉悅時刻

      2、MOT關鍵時刻

      1)關鍵時刻探索

      2)8種關鍵時刻的創新策略

      3、服務創新

      1)判斷解決方案的有效性

      2)創新服務的三個評估標準

      3)創新概念篩選模型

      交付工具:N元次頭腦風暴、跨界思考、概念篩選

      學員實操:以客戶體驗為目標,優化客戶旅程圖 

       

      第五講:團隊共創:可被設計的服務

      此模塊為全程引導式互動,產出與企業實際業務相關的客戶體驗優化成果

      交付工具:概念固化表、用戶測試表

      成果路演:小組成果匯報、小組間交流、后續改良計劃


       
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