主講老師: | 劉華鵬 | ![]() |
課時安排: | 1天/6小時 | |
學習費用: | 面議 | |
課程預約: | 隋老師 ![]() |
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課程簡介: | (1)掌握元宇宙的業態起源、元宇宙的概念內涵、元宇宙的發展脈絡等; (2)掌握支撐元宇宙發展的六大技術體系BIGANT,每種技術的應用邏輯; (3)掌握元宇宙在制造業、文旅、文化、金融、游戲等產業的具體應用; | |
內訓課程分類: | 綜合管理 | 人力資源 | 市場營銷 | 財務稅務 | 基層管理 | 中層管理 | 領導力 | 管理溝通 | 薪酬績效 | 企業文化 | 團隊管理 | 行政辦公 | 公司治理 | 股權激勵 | 生產管理 | 采購物流 | 項目管理 | 安全管理 | 質量管理 | 員工管理 | 班組管理 | 職業技能 | 互聯網+ | 新媒體 | TTT培訓 | 禮儀服務 | 商務談判 | 演講培訓 | 宏觀經濟 | 趨勢發展 | 金融資本 | 商業模式 | 戰略運營 | 法律風險 | 沙盤模擬 | 國企改革 | 鄉村振興 | 黨建培訓 | 保險培訓 | 銀行培訓 | 電信領域 | 房地產 | 國學智慧 | 心理學 | 情緒管理 | 時間管理 | 目標管理 | 客戶管理 | 店長培訓 | 新能源 | 數字化轉型 | 工業4.0 | 電力行業 | | |
更新時間: | 2023-06-29 13:07 |
【課程收益】
(1)掌握元宇宙的業態起源、元宇宙的概念內涵、元宇宙的發展脈絡等;
(2)掌握支撐元宇宙發展的六大技術體系BIGANT,每種技術的應用邏輯;
(3)掌握元宇宙在制造業、文旅、文化、金融、游戲等產業的具體應用;
(4)掌握元宇宙生態經濟的主要特征、元宇宙經濟未來發展的相關趨勢;
(5)掌握元宇宙在企業經營管理的營銷、客服、生產等的具體融合應用;
(6)結合視頻教學,更立體直觀感受數字技術的應用場景,及應用邏輯;
【課程形式】
(1)分組學習(每組6~8人),分組積分,優勝小組最好有小禮物;
(2)理論講解(1/4是理論),深入淺出,劉老師富有激情和互動性;
(3)案例分析,每一講都會有一個比較完整且深入的本行業案例分析;
(4)提問互動,就案例進行啟發式提問互動,挖掘背后可用的方法論;
(5)工具應用,課程中盡可能給學員能夠直接應用的工具和數學模型;
(6)復盤總結,課程結束時利用1小時進行學習成果總結,輸出SOP;
【課程大綱】(可根據具體需求進一步針對性微調大綱和案例)
第一部分:課程講解互動
課程模塊 | 課程內容 |
第1講 元宇宙起源 價值與發展動力 | (1)商業需要新版圖,新概念和模式引領市場 (2)技術渴望新產品,對新興技術的統攝性想象 (3)用戶期待新體驗,具身交互擺脫“拇指黨” (4)資本尋找新出口,現實疊加虛擬開闊商業潛能 (5)產業迭代新方向,打破互聯網內卷化的平臺形態 【案例】meta、百度、騰訊、字節跳動的元宇宙版圖 |
第2講 BIGANT,元宇宙 的技術底座
| (1)B:區塊鏈技術支撐元宇宙經濟體系和數據安全 (2)I: VR/AR/MR/全息影像/腦機接口等交互技術 (3)G:游戲引擎、3D全息、實時渲染等呈現技術 (4)A:人工智能(AI)與元宇宙應用場景的支撐 (5)N:5G/6G、云計算、邊緣計算等網絡運算技術 (6)T:物聯網、傳感技術與元宇宙形態的萬物互聯 |
第3講 元宇宙對產業經濟發展的賦能 | (1)元宇宙與制造業,數字孿生和仿真助推智能制造 (2)元宇宙與文旅業,實現跨越時間和地點的大穿越 (3)元宇宙與文化業,NFT成為數字文創的價值載體 (4)元宇宙與游戲業,游戲被應用于教育、軍事等領域 (5)元宇宙與金融業,可編程交易實現普惠金融智能化 【案例】寶馬汽車全球元宇宙工廠與虛擬數字人視頻展示 |
第4講 元宇宙對企業經營管理的賦能 | (1)全棧營銷,元宇宙推動新型智能虛擬營銷場景 (2)服務升級,元宇宙提供新的用戶在線交互方式 (3)品牌虛化,虛擬人品牌代言規避真人合作風險 (4)數字仿真,元宇宙助推生產制造的數字化孿生 (5)敏捷組織,元宇宙拓展企業虛實融合的存在形態 【案例】中俄東線天然氣管道工程數字孿生視頻賞析 |
第5講 元宇宙生態經濟 的發展趨勢 | (1)虛實結合,元宇宙加速數字經濟與實體經濟的結合 (2)兩業融合,元宇宙推動制造業和服務業的兩業融合 (3)數據要素,元宇宙中數據就是財富,數據權利彰顯 (4)數字分身,元宇宙中數字形象映射,數字身份普及 【案例】央行數字貨幣DCEP詳解、主要特征及社會意義 |
第二部分:總結復盤與團隊共創SOP
主題 | 詳細內容 | 時間 |
分組討論 元宇宙在本 行業的應用現狀、應用前景與應對策略 | (1)分組總結全部課程所學知識點、工具模型、案例啟發 (2)圍繞元宇宙在本行業的應用現狀、應用前景與應對策略展開研討 (3)各小組頭腦風暴,每人提出不少于三條相關建議 (4)老師現場陪伴,小組如遇問題可隨時和老師溝通 (5)組長總結匯總,匯聚小組群體的智慧形成團隊共創文案 | 0.5小時 復盤SOP |
成果展示 PPT匯報、點評、頒獎 | (1)分組上臺匯報,每組匯報15分鐘,老師點評5分鐘 (2)共創成果得分前三名、兩天課程表現前三名現場授獎(成果獎、表現獎) (3)集體合影,整理好教室清潔衛生,本次活動結束 | 0.5小時 匯報通關 |
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