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      教學游戲在課堂中的應用

      主講老師: 張揚 張揚

      主講師資:張揚

      課時安排: 1天/6小時
      學習費用: 面議
      課程預約: 隋老師 (微信同號)
      課程簡介: 禮儀服務是一種專業的服務形式,旨在通過周到細致的禮儀安排和熱情友好的服務態度,為賓客提供尊貴而舒適的體驗。在禮儀服務中,服務人員注重細節,從賓客的接待、引導、座位安排到餐飲服務等各個環節,都力求做到盡善盡美。他們不僅展現出專業的禮儀知識,更傳遞出對賓客的尊重和關心。通過禮儀服務,賓客能夠感受到溫馨與和諧,留下美好的回憶。禮儀服務不僅提升了服務行業的整體水平,也促進了社會文明程度的提高。
      內訓課程分類: 綜合管理 | 人力資源 | 市場營銷 | 財務稅務 | 基層管理 | 中層管理 | 領導力 | 管理溝通 | 薪酬績效 | 企業文化 | 團隊管理 | 行政辦公 | 公司治理 | 股權激勵 | 生產管理 | 采購物流 | 項目管理 | 安全管理 | 質量管理 | 員工管理 | 班組管理 | 職業技能 | 互聯網+ | 新媒體 | TTT培訓 | 禮儀服務 | 商務談判 | 演講培訓 | 宏觀經濟 | 趨勢發展 | 金融資本 | 商業模式 | 戰略運營 | 法律風險 | 沙盤模擬 | 國企改革 | 鄉村振興 | 黨建培訓 | 保險培訓 | 銀行培訓 | 電信領域 | 房地產 | 國學智慧 | 心理學 | 情緒管理 | 時間管理 | 目標管理 | 客戶管理 | 店長培訓 | 新能源 | 數字化轉型 | 工業4.0 | 電力行業 |
      更新時間: 2024-05-23 11:10


      課程背景:

      “治國經邦,人才為急。”縱觀當今世界,資本的流動隨處可見,熱錢的涌動從不缺乏,而企業真正缺乏的是企業的技術、文化、管理,以及一代代人才及其技術的沉淀。正是基于這樣的理念,企業培訓體系已被各大公司推崇,并逐漸完善,唯有打造一支高素質、專業化的團隊,才能使企業在激烈的市場競爭中穩扎穩打、贏得先機。

      擔負企業培訓重責的內訓師,不僅是企業人力資源培訓的重要資源,而且是建立學習型組織的助推器。怎樣才能實現專職講師的技能提升,如何順利地實現專業技術人員到內訓師的完美轉身,使其站上講臺,掌握培訓技巧、呈現培訓傳播力,讓課程生動有趣、并能實現學員的實戰成果,便成為衡量TTT培訓是否有效的試金石。

      本課程經過廣泛運用,以實戰為目標,為有志于成為培訓師的職場人量身定制,課程內容包含:培訓理念、授課流程、控場技巧、語言表達、材料組織及課堂互動等,幫助企業內訓師們揚帆講臺,成為專業知識的傳播者,并在職業生涯規劃上獲得更加遼闊的空間,打造企業內部積極的學習型組織。

       

      課程收益:

      1.了解成人培訓的心理和學習特點,接受現代化先進的培訓理念;

      2.掌握寓教于樂的方法,讓學員可以在體驗化的學習狀態中獲得收益;

      3.掌握游戲化教學使用的原則,一切為學習目標服務,而非隨便游戲;

      4.了解游戲式學習法的實施步驟,能夠運用適當的教學法開展課程活動;

      5.每名學員能夠帶動多個課堂游戲,并延展其實際功能,專業帶動現場10分鐘。

       

      課程時間:1天,6小時/天

      授課對象:企業內訓師、各級院校老師、企業管理人員。

      授課方式:講師講授,案例分析,體驗學習,角色扮演

       

      課程大綱

       

      第一講:體驗式教學在現代培訓中的作用

      課堂活動:打破僵局

      一、 通過剛才的課堂活動,感悟到什么?

      二、 課堂的主角是學員

      三、 培訓師的五分好評哪里來?

      四、 優秀培訓師畫像

       

      第二講:技術篇——培訓各階段的游戲活動

      (共計講授12個游戲或方法,可讓學員在工作中選用)

      一、 培訓開場時——破冰暖場

      二、 引起關注

      三、 故事案例教學

      四、 如何做課堂測試

      五、 分組討論有技巧

      六、 出乎意料發人深省

      七、 結束培訓時可以做的游戲

       

      第三講:實施游戲化教學時要注意的內容

      一、 因材施教——不是每個人都合適同樣的游戲

      二、 游戲——讓每個人都收到愛

      三、 游戲——讓每個人都放出光

      四、 好的游戲可以深化解讀

      五、 素材是個多面體

       

      第四講:一個素材多方使用的挖掘

      一、 游戲的實操

      二、 探討同一個游戲的使用范圍

      三、 游戲現場的控場技巧

       

      第五講:學員現場操作并評價

       

      【課程總結與回顧】

       


       
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